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Final Fantasy VII Revelation impacta en State of Play: nuevo gameplay, fecha de lanzamiento y novedades para México

Final Fantasy VII Revelation impacta en State of Play: nuevo gameplay, fecha de lanzamiento y novedades para México

Square Enix finalmente mostró a profundidad Final Fantasy VII Revelation durante el State of Play de PlayStation celebrado este 3 de septiembre de 2026, y después de revisar el material oficial puedo decir que no estamos simplemente ante una continuación más.

El estudio está preparando el capítulo que cerrará la ambiciosa trilogía iniciada con Final Fantasy VII Remake y continuada con Final Fantasy VII Rebirth. El nuevo tráiler estuvo acompañado de una extensa presentación de gameplay en la que pude ver un mundo mucho más abierto, nuevas posibilidades de exploración, cambios importantes en el combate y, por supuesto, la incorporación de Cid y Vincent como personajes jugables.

Pero la noticia que muchos estábamos esperando también llegó: Final Fantasy VII Revelation se estrenará el 8 de abril de 2027 en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC. Para quienes seguimos la franquicia desde México y Latinoamérica, esta presentación deja bastante claro que Square Enix quiere despedir esta reinterpretación de Final Fantasy VII por todo lo alto.

Final Fantasy VII Revelation llevará la exploración a una nueva escala

Una de las cosas que más me llamó la atención del nuevo gameplay de Final Fantasy VII Revelation es la libertad que Square Enix quiere ofrecer en esta tercera entrega. Después de ampliar enormemente los escenarios en Rebirth, el estudio parece dispuesto a llevar esa filosofía todavía más lejos.

La Highwind, una de las aeronaves más reconocibles de toda la franquicia, tendrá un papel fundamental en la exploración. Los jugadores podrán utilizarla para desplazarse por el planeta y acceder a diferentes regiones, dando una sensación de aventura global mucho más cercana a la etapa final del Final Fantasy VII original.

Square Enix describe esta entrega como una experiencia construida alrededor de un enorme mundo abierto, y las imágenes presentadas durante el State of Play muestran precisamente esa intención: menos barreras entre regiones y muchas más posibilidades para decidir cómo desplazarnos y explorar.

Piko regresa, pero ahora también será importante durante el combate

El querido chocobo Piko estará nuevamente junto al grupo, aunque en esta ocasión no será simplemente una montura. Conforme avance la aventura podrá desarrollar nuevas habilidades relacionadas tanto con la exploración como con el combate.

Me parece un cambio particularmente interesante porque demuestra que Square Enix quiere integrar de mejor manera los sistemas que normalmente estaban separados. Piko crecerá junto con el equipo y obtendrá capacidades adicionales, por lo que utilizarlo será parte del desarrollo de la aventura y no únicamente una manera rápida de atravesar los escenarios.

También tendremos un nuevo gancho de desplazamiento, una herramienta que permitirá subir rápidamente a tejados y movernos de forma mucho más vertical por determinadas zonas. A esto se suma la posibilidad de cambiar instantáneamente al personaje controlado mientras exploramos, algo que debería hacer mucho más natural el uso de los diferentes integrantes del grupo.

Cid y Vincent entran al combate junto con el nuevo sistema FITS

Si hay algo que esperaba ver desde que terminé Final Fantasy VII Rebirth, era cómo se integrarían Cid Highwind y Vincent Valentine al sistema de combate, y finalmente tenemos una respuesta. Ambos serán personajes jugables en Final Fantasy VII Revelation, ampliando las posibilidades tácticas de un sistema que ya era bastante profundo.

Square Enix asegura que esta entrega utilizará una versión perfeccionada de su conocida mezcla entre acción en tiempo real y comandos estratégicos. Sin embargo, la gran novedad presentada durante el State of Play es el llamado FITS System, abreviatura de Function-Integrated Tactical Suitwear.

Así funcionará el sistema FITS de Final Fantasy VII Revelation

El sistema FITS permitirá modificar las capacidades y funciones de los personajes mediante diferentes especializaciones. Por ahora se han confirmado cuatro roles: Warrior, Knight, Black Mage y Summoner, equivalentes a Guerrero, Caballero, Mago Negro e Invocador.

No estamos hablando únicamente de estadísticas diferentes. Cada FITS incorporará movimientos y características propias capaces de modificar la manera en que utilizamos a los integrantes del grupo. Incluso el aspecto del personaje cambiará dependiendo del FITS equipado.

Durante el gameplay pudimos ver a Cid utilizando el FITS de Caballero, mientras que Vincent apareció utilizando el FITS de Invocador. En mi caso, este sistema es una de las novedades que más curiosidad me genera, porque podría recuperar parte de la identidad de los trabajos clásicos de Final Fantasy sin abandonar la estructura moderna de combate de la trilogía Remake.

Las decisiones durante las misiones también modificarán la experiencia

Final Fantasy VII Revelation no solamente está ampliando el combate y la exploración. Square Enix también quiere dar al jugador un mayor nivel de control sobre determinadas situaciones narrativas.

Durante ciertas misiones tendremos la posibilidad de elegir qué integrante del grupo será quien las realice, y esa decisión podrá cambiar la manera en que se desarrollen algunos acontecimientos, situaciones y escenas.

Para mí, esta característica puede convertirse en uno de los elementos más interesantes del juego. No significa necesariamente que estemos ante una historia con decenas de finales diferentes, pero sí que diferentes jugadores podrían encontrarse con variaciones en determinados momentos dependiendo de los personajes que hayan elegido.

Además, será posible modificar tanto al personaje activo como la composición del grupo durante la exploración, reduciendo algunas de las restricciones que existían en entregas anteriores.

Queen’s Blood también estará de regreso

Entre tantas novedades hubo espacio para uno de los minijuegos más populares de Final Fantasy VII Rebirth. Queen’s Blood regresará en Final Fantasy VII Revelation, aunque esta vez tendrá una nueva línea argumental relacionada con Red XIII.

La nueva campaña incorporará rivales y desafíos que modificarán las reglas y el ritmo habitual de las partidas, por lo que quienes pasamos varias horas construyendo mazos y buscando cartas durante Rebirth tendremos nuevamente una buena excusa para desviarnos de la historia principal.

Final Fantasy VII Revelation llegará a México el 8 de abril de 2027

La fecha ya es oficial. Final Fantasy VII Revelation se lanzará mundialmente el 8 de abril de 2027 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC, con versiones para Steam, Epic Games Store y Xbox en PC. Square Enix también confirmó formatos físicos y digitales para las plataformas compatibles.

Para los jugadores de México y Latinoamérica, lo importante es que Revelation no será una exclusiva temporal de PlayStation 5 en su lanzamiento. Square Enix está apostando desde el primer día por un estreno multiplataforma mucho más amplio.

Las preventas de Final Fantasy VII Revelation ya comenzaron para diferentes plataformas y ediciones, mientras que la preventa digital de Nintendo Switch 2 será habilitada posteriormente. Algunas versiones digitales Premium incluirán además acceso anticipado de 24 horas y un Story Expansion Pass que dará acceso posteriormente a dos contenidos narrativos adicionales. Square Enix también confirmó diferentes incentivos y artículos digitales según la edición adquirida.

Por ahora prefiero no convertir precios publicados en dólares directamente a pesos mexicanos, ya que los importes oficiales pueden variar dependiendo de la tienda, impuestos y precios regionales. Lo que sí está confirmado es que las reservas ya comenzaron y que Square Enix ofrecerá diferentes alternativas físicas y digitales.

Todo apunta al Final Fantasy VII más ambicioso de esta trilogía

Después de revisar el tráiler, el gameplay y la información publicada directamente por Square Enix y PlayStation, siento que Final Fantasy VII Revelation está tratando de reunir prácticamente todo lo aprendido durante las dos entregas anteriores. No solamente tendremos el desenlace de la historia de Cloud, Sephiroth y compañía, sino un mundo considerablemente más libre, la llegada definitiva de Cid y Vincent al combate, nuevas mecánicas de desplazamiento, decisiones vinculadas con los personajes y el prometedor sistema FITS.

Será necesario jugarlo para saber si Square Enix consigue cerrar satisfactoriamente un proyecto que lleva años generando teorías y debates entre los seguidores, pero el material mostrado en este State of Play deja claro que el estudio no piensa terminar la trilogía de una manera discreta.

El 8 de abril de 2027 será, por tanto, una fecha especialmente importante para los aficionados de Final Fantasy VII en México, Latinoamérica y el resto del mundo. Después de Remake y Rebirth, la última batalla de esta reinterpretación finalmente tiene día marcado en el calendario.

Tanke
Redacción de The Project Arcade — anime, videojuegos y cultura pop.
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