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Ocarina of Time renace en Nintendo Switch 2: fecha, gameplay y todos los cambios del remake

Ocarina of Time renace en Nintendo Switch 2: fecha, gameplay y todos los cambios del remake

The Legend of Zelda: Ocarina of Time está de regreso y esta vez Nintendo no se ha limitado a mejorar la resolución de uno de sus juegos más importantes. Después de revelar el proyecto originalmente en junio, la compañía aprovechó la celebración por el 40 aniversario de The Legend of Zelda para mostrar el primer gameplay detallado del remake, confirmar su lanzamiento para el 5 de noviembre de 2026 y explicar varias de las modificaciones que transformarán la experiencia clásica de Nintendo 64.

Como alguien que conoce la importancia que Ocarina of Time tiene dentro de la historia de los videojuegos, me parece evidente que Nintendo está tratando este lanzamiento como algo mucho más ambicioso que una simple remasterización. Estamos frente a una reconstrucción pensada específicamente para Nintendo Switch 2, con escenarios renovados, controles modernos, nuevas voces, música orquestal y cambios jugables que buscan adaptar Hyrule a una generación acostumbrada a experiencias mucho más fluidas.

Y hay una noticia especialmente interesante para quienes jugamos desde México y Latinoamérica: Nintendo confirma soporte oficial para español latinoamericano.

Nintendo transforma Ocarina of Time sin abandonar la aventura original

El productor de la serie, Eiji Aonuma, fue el encargado de presentar con mayor profundidad esta nueva versión durante el The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct del 8 de septiembre. Nintendo define el proyecto como una aventura reconstruida para una nueva era, manteniendo como base la historia protagonizada por Link, Zelda, Ganondorf y la legendaria Trifuerza que conocimos originalmente en 1998.

Visualmente, el cambio es uno de los aspectos que más llaman la atención. Nintendo asegura que los gráficos han sido completamente renovados, incluyendo las texturas de los diferentes materiales, mientras que los escenarios de Hyrule han sido remodelados para incorporar nuevos detalles. No hablamos solamente de personajes con más polígonos o escenarios en mayor resolución: la intención es hacer que lugares tan reconocibles como el Bosque Kokiri, el Castillo de Hyrule y las distintas regiones de Hyrule se sientan más vivos y actuales.

También habrá tiempos de carga más rápidos, acciones con una respuesta más inmediata y un rendimiento considerablemente más fluido. A esto se suma una nueva banda sonora con música orquestal sinfónica, además de una renovación general del apartado sonoro.

Link podrá saltar, correr y controlar libremente la cámara

Este probablemente sea uno de los cambios que más conversación generará entre quienes crecimos con el original. El remake permitirá saltar y correr mediante nuevos comandos de botones, alejándose parcialmente del sistema contextual utilizado por Ocarina of Time en Nintendo 64.

La cámara también cambia de manera importante. Ahora podremos utilizar el joystick derecho para moverla, una característica prácticamente indispensable dentro de un juego de aventuras moderno y que debería facilitar considerablemente la exploración, los combates y la observación de los escenarios.

Me parece una decisión especialmente importante porque el diseño del Ocarina of Time original estaba condicionado por un control de Nintendo 64 que solamente tenía una palanca analógica. En Nintendo Switch 2, mantener exactamente aquella filosofía habría resultado innecesariamente restrictivo.

Nintendo también confirmó que el ciclo de día y noche continuará funcionando incluso dentro de las ciudades, algo que modifica la manera en que el mundo se comporta respecto al clásico. En conjunto, estos ajustes apuntan a que Hyrule conserve su estructura reconocible, pero se sienta mucho menos rígido al jugarlo en 2026.

Voces, nuevas escenas y más contenido para la historia de Link

Uno de los cambios que considero más delicados, pero también más interesantes, es la incorporación de voces completas durante las escenas cinematográficas.

Nintendo confirmó que los personajes que Link encuentre durante su viaje tendrán diálogos ampliados y participarán en cinemáticas más desarrolladas. Esto podría darle una dimensión diferente a momentos que los jugadores llevamos décadas recordando, aunque la compañía todavía tendrá que demostrar hasta qué punto ha decidido ampliar el guion original.

La música también será fundamental. La nueva versión utilizará una banda sonora orquestal, una evolución que puede resultar especialmente poderosa en un juego donde las melodías forman parte de la propia mecánica narrativa.

Pero Nintendo ha ido todavía más lejos con la ocarina. Cuando Link haya aprendido una canción, podremos tararearla cerca del micrófono integrado de Nintendo Switch 2 para conseguir que Link la interprete dentro del juego.

Es una de esas funciones que pueden parecer pequeñas sobre el papel, pero que tienen bastante sentido en un remake de Ocarina of Time. Nintendo incluso anunció nuevas ocarinas físicas, incluyendo una versión jugable y otra electrónica fabricada por HORI, a las que el propio juego podrá responder.

Threads of Time quiere ayudar sin convertir la aventura en un mapa lleno de marcadores

Otra incorporación importante se llama Threads of Time. Esta función permitirá consultar en cualquier momento cuánto hemos avanzado dentro de la historia y revisar cuál es nuestro siguiente objetivo.

Durante el viaje también se irá completando progresivamente un gran tapiz que representa nuestro progreso. Personalmente, me parece una manera bastante inteligente de modernizar la orientación del jugador sin necesariamente llenar Hyrule de indicadores flotantes.

Hay que recordar que el Ocarina of Time original pertenece a una época en la que era habitual abandonar un juego durante varios días y regresar sin que existiera un registro demasiado claro de qué debíamos hacer después. Para nuevos jugadores de Nintendo Switch 2, este sistema puede eliminar una barrera sin alterar necesariamente los acertijos o la exploración.

Además, Ocarina of Time tendrá integración con ZELDA NOTES dentro de la Nintendo Switch App. Desde un teléfono compatible se podrá consultar un registro cronológico de logros diarios, participar en desafíos para localizar lugares mediante imágenes, utilizar una ocarina virtual y realizar un cuestionario dedicado al juego con más de 2,000 preguntas.

Nintendo prepara una celebración completa por los 40 años de Zelda

El lanzamiento del remake será solamente una parte de la estrategia de Nintendo para celebrar cuatro décadas de The Legend of Zelda.

Antes de que Link regrese oficialmente, el 29 de octubre de 2026 se pondrá a la venta la Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition, acompañada por versiones conmemorativas del Nintendo Switch 2 Pro Controller y otros accesorios decorados con elementos inspirados en la Trifuerza.

Nintendo también preparó algo especial para quienes quieran comprar Ocarina of Time en formato físico. La primera tirada contará con un empaque con portada metalizada y textura especial, que estará disponible mientras existan unidades.

Para quienes seguimos la saga desde México, Latinoamérica y otros mercados de habla hispana, otro aspecto importante es la localización. La ficha oficial de Nintendo incluye específicamente español latinoamericano entre los idiomas compatibles, por lo que esta nueva versión no obligará al público de nuestra región a depender exclusivamente de la localización española o del inglés.

El juego será exclusivo de Nintendo Switch 2 y, de acuerdo con la información oficial disponible actualmente, su archivo digital tendrá un tamaño estimado de aproximadamente 27 GB. También contará con compatibilidad con amiibo y guardado de datos en la nube mediante Nintendo Switch Online.

El remake llega el 5 de noviembre y abre una nueva etapa para Zelda

Después de ver lo que Nintendo está preparando, tengo la sensación de que The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 puede convertirse en algo más importante que un simple regreso impulsado por la nostalgia.

El original de Nintendo 64 marcó profundamente la evolución de las aventuras tridimensionales, el combate con fijación de objetivos y la manera de construir mundos interactivos. Intentar modernizar una obra con semejante legado es complicado porque cualquier cambio, por pequeño que sea, será analizado por jugadores que conocen cada rincón de Hyrule.

Sin embargo, Nintendo parece haber optado por conservar la estructura que convirtió al juego en un clásico mientras moderniza precisamente los elementos que más han envejecido: la cámara, el movimiento, la presentación, las escenas, los diálogos y la orientación del jugador.

Ahora la fecha está marcada. The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará el 5 de noviembre de 2026 exclusivamente a Nintendo Switch 2, mientras que la consola conmemorativa del 40 aniversario estará disponible desde el 29 de octubre.

Para quienes vivimos en México y Latinoamérica, la confirmación del español latinoamericano termina de hacer este regreso todavía más interesante. Después de casi tres décadas, volveremos a cruzar Hyrule, aprender sus melodías y enfrentarnos a Ganondorf, pero esta vez en una versión reconstruida para una generación completamente diferente.

Sabash11
Redacción de The Project Arcade — anime, videojuegos y cultura pop.
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