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Valor Mortis muestra su brutal gameplay y confirma su lanzamiento para octubre

Valor Mortis muestra su brutal gameplay y confirma su lanzamiento para octubre

Valor Mortis acaba de mostrar con mucha más claridad qué podemos esperar de su propuesta. Lyrical Games publicó un extenso avance de jugabilidad del nuevo proyecto de One More Level, estudio al que seguramente muchos jugadores conocen por su trabajo en Ghostrunner, y personalmente creo que este nuevo material era necesario para comprender cómo funcionará realmente su peculiar apuesta por llevar las bases de un Soulslike a la primera persona.

El tráiler está narrado por James Alexander, actor que interpreta al protagonista William Dowsett, y no se limita a mostrarnos unos cuantos combates. Aquí podemos conocer con mayor detalle las armas, las Transmutaciones, la progresión del personaje y algunos de los escenarios que tendremos que atravesar en esta versión sobrenatural de la Europa del siglo XIX.

Lo mejor es que ya no tendremos que esperar demasiado. Valor Mortis se lanzará el 13 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC mediante Steam, mientras que los jugadores de Xbox también podrán encontrarlo en Xbox Game Pass desde el día de lanzamiento.

Valor Mortis lleva el combate Soulslike a una perspectiva en primera persona

Una de las características que más me llaman la atención de Valor Mortis es precisamente su perspectiva. One More Level no está intentando realizar simplemente otro Soulslike con ambientación diferente, sino trasladar elementos reconocibles del género a un sistema de combate completamente en primera persona.

El nuevo gameplay permite apreciar ataques ligeros y pesados, administración de resistencia, bloqueos, paradas y contraataques. La idea parece ser que lanzarse contra los enemigos sin pensar tenga consecuencias, obligándonos a observar sus movimientos y aprovechar las herramientas disponibles.

Esto también afecta directamente al arsenal. Entre las armas mostradas encontramos la Claymore, una enorme espada de dos manos más lenta pero capaz de generar un impacto considerable, además del mosquete, que proporciona mayor alcance y potencia que la pistola utilizada habitualmente por William. El propio tráiler insiste en que escoger correctamente el arma dependiendo del enemigo será una parte importante de los enfrentamientos.

Las Transmutaciones cambian por completo las posibilidades de William

Pero las espadas y armas de fuego son solamente una parte del combate. William dispone de habilidades sobrenaturales denominadas Transmutaciones, utilizadas principalmente mediante su mano izquierda y diseñadas tanto para atacar y defender como para desplazarse por los escenarios.

Una de ellas es Fuego, capaz de incendiar a los enemigos. Otra es Escudo, que puede absorber daño antes de responder liberando una onda de choque. Finalmente tenemos el Gancho, una habilidad especialmente interesante porque permite utilizar determinados puntos de anclaje para desplazarnos por el escenario.

Esta última mecánica deja ver claramente parte del ADN de One More Level. El estudio viene de desarrollar Ghostrunner y tiene experiencia construyendo juegos donde el movimiento en primera persona desempeña un papel fundamental. En Valor Mortis, esa movilidad se mezcla ahora con un ritmo de combate que exige medir resistencia, ataques y defensas.

Catalysts y Ambers definirán la progresión en Valor Mortis

La influencia Soulslike se vuelve todavía más evidente cuando observamos cómo funcionará la progresión. Durante nuestra aventura conseguiremos Catalysts, utilizados como moneda de mejora en las Lanterns.

Con ellos podremos desarrollar atributos relacionados con elementos como la salud, resistencia y capacidad de parada. Sin embargo, existe un detalle bastante familiar para cualquiera que haya pasado unas cuantas horas jugando títulos del género: cuando William muere, los Catalysts que llevaba consigo quedan en el lugar de su caída.

Por lo tanto, morir no solamente significará regresar desde un punto anterior, sino también enfrentarse al riesgo de recuperar los recursos que dejamos atrás. Es una mecánica conocida, pero adaptada aquí al particular sistema en primera persona que propone One More Level.

Los Ambers permitirán personalizar nuestra forma de jugar

Los Ambers añaden otra capa a la construcción del personaje. Estos elementos estarán repartidos a lo largo de la aventura y podrán equiparse en las Lanterns conforme William vaya progresando.

Su función será modificar y potenciar diferentes aspectos de nuestra configuración, permitiendo desarrollar estilos de juego distintos. El nuevo material deja claro que One More Level quiere que exista cierta libertad para combinar armas, estadísticas, Transmutaciones y Ambers, en lugar de obligarnos a utilizar una única estrategia durante toda la campaña.

Todo esto ocurrirá en una Europa alternativa del siglo XIX marcada por las guerras napoleónicas y una misteriosa plaga. William es un soldado de la Grande Armée que regresa de la muerte para descubrir un continente radicalmente diferente al que conocía, poblado por criaturas y soldados transformados por esta corrupción. La historia mezclará acontecimientos y personajes históricos con terror y elementos sobrenaturales.

Valor Mortis ya tiene fecha, precio y plataformas confirmadas

Para quienes ya estén pensando en jugarlo desde México, Latinoamérica, España u otras regiones, la información más importante es que Valor Mortis llegará el 13 de octubre de 2026. Su lanzamiento está previsto para PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. La propia ficha mexicana de PlayStation también muestra actualmente el 13 de octubre como fecha oficial para PS5.

El precio anunciado internacionalmente para la edición estándar es de 39,99 dólares o 39,99 euros, dependiendo del mercado. Naturalmente, el precio final en moneda local puede variar según la tienda y la región, por lo que conviene consultar PlayStation Store, Microsoft Store o Steam cuando se produzca el lanzamiento.

También habrá una Deluxe Edition por 59,99 dólares o 59,99 euros. Esta versión incluirá un DLC importante de historia previsto para 2027, además de varios paquetes cosméticos. One More Level también ha confirmado que planea publicar actualizaciones gratuitas durante las semanas y meses posteriores al estreno.

Por su parte, los usuarios del ecosistema Xbox tendrán una alternativa importante: Valor Mortis estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día. Xbox ya incluye oficialmente el juego entre sus próximos títulos de lanzamiento directo en el servicio para el 13 de octubre de 2026.

Con este nuevo gameplay siento que finalmente podemos entender mejor qué pretende conseguir One More Level con Valor Mortis. No se trata únicamente de trasladar mecánicas Soulslike a una cámara en primera persona; el estudio está combinando combate cuerpo a cuerpo, armas de fuego, poderes sobrenaturales, movilidad y progresión dentro de una reinterpretación oscura de las guerras napoleónicas.

Personalmente, será interesante comprobar si todos estos sistemas funcionan con la misma precisión cuando tengamos el juego completo entre las manos. La buena noticia es que falta muy poco para descubrirlo: Valor Mortis debutará el próximo 13 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, con disponibilidad desde su estreno en Xbox Game Pass.

Sabash11
Redacción de The Project Arcade — anime, videojuegos y cultura pop.
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