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Final Fantasy VII Revelation sorprende en Gamescom 2026 con las Weapons y el Highwind

Final Fantasy VII Revelation sorprende en Gamescom 2026 con las Weapons y el Highwind

Final Fantasy VII Revelation volvió a convertirse en uno de los grandes protagonistas de Gamescom 2026. Square Enix presentó un nuevo tráiler durante el Opening Night Live del 25 de agosto. El avance dejó varias novedades importantes sobre el esperado cierre de la trilogía remake.

Esta vez, las impresionantes Weapons ocupan buena parte del protagonismo. Estos gigantescos guardianes del planeta regresan completamente rediseñados y prometen enfrentamientos de una escala nunca vista en la saga. También pudimos observar nuevas posibilidades de exploración mediante el Highwind, la inolvidable aeronave relacionada con Cid.

Como seguidor de Final Fantasy VII, creo que el tráiler transmite muy bien la magnitud que tendrá esta última aventura. No hablamos solamente de mejores gráficos o escenarios más grandes. Square Enix está ampliando la libertad de exploración, el combate y las opciones disponibles para cada personaje.

Para los jugadores de México, Argentina, Chile, Colombia y Latinoamérica, existe además otra buena noticia. Final Fantasy VII Revelation llegará en primavera de 2027 a las principales plataformas actuales.

Las Weapons regresan con una escala impresionante

Uno de los momentos más impactantes del nuevo tráiler corresponde al despertar de las Weapons. Square Enix las presenta como enormes guardianes creados para proteger al planeta.

Sin embargo, estas criaturas aparecen durante una crisis que amenaza con destruirlo todo. Su reacción provoca nuevos peligros para Cloud, sus compañeros y las diferentes regiones del mundo.

El concepto mantiene la esencia del Final Fantasy VII original, aunque su representación cambia notablemente. Ahora podemos apreciar criaturas colosales desplazándose por tierra, mar y aire.

Esa escala encaja perfectamente con el tono que Square Enix busca para el desenlace. Meteor amenaza el planeta mientras Sephiroth continúa avanzando hacia sus verdaderos objetivos.

Ruby Weapon y Emerald Weapon vuelven a escena

Entre los nombres más importantes encontramos a Ruby Weapon y Emerald Weapon. Ambas criaturas son recordadas por los jugadores veteranos debido a su enorme dificultad.

El tráiler también permite apreciar a Ultima Weapon, otro enemigo fundamental del juego original. Sus nuevas versiones aprovechan las posibilidades técnicas de las plataformas actuales.

Square Enix confirmó que algunas Weapons ofrecerán batallas especialmente exigentes durante las etapas avanzadas del juego. La intención es recuperar el desafío asociado con estos enemigos clásicos.

Personalmente, esta decisión me parece muy acertada. Derrotar a estas criaturas nunca debería sentirse como un enfrentamiento cualquiera dentro de la aventura.

Sus combates tienen que transmitir peligro desde el primer momento. Por lo mostrado hasta ahora, Final Fantasy VII Revelation parece apuntar precisamente en esa dirección.

El Highwind también participará en la batalla

El tráiler muestra otro elemento que llevaba años esperando ver desarrollado a gran escala. Me refiero, por supuesto, al Highwind.

La icónica aeronave tendrá una importancia mucho mayor durante esta tercera entrega. No funcionará simplemente como un medio utilizado durante determinadas escenas.

Square Enix asegura que podremos utilizar el Highwind para desplazarnos por un enorme mundo interconectado. El jugador podrá elegir diferentes destinos y explorar numerosas regiones.

También veremos enfrentamientos aéreos relacionados con las Weapons. El tráiler muestra incluso al Highwind atacando directamente a uno de estos gigantes en pleno vuelo.

Esto aumenta considerablemente la sensación de escala. Rebirth ya ofrecía zonas enormes, pero Revelation quiere conectar ese mundo desde el aire.

Final Fantasy VII Revelation apuesta por una mayor libertad

El mundo abierto será otro de los pilares de Final Fantasy VII Revelation. Square Enix quiere que la exploración alcance una dimensión prácticamente planetaria.

El Highwind permitirá viajar entre diferentes zonas sin depender únicamente de rutas terrestres. Eso debería hacer que los desplazamientos sean mucho más dinámicos.

Además, podremos seleccionar lugares de interés desde el aire. Después será posible abandonar la aeronave y descender mediante paracaídas.

Para mí, este detalle cambia bastante la manera de entender el mapa. Ya no tendremos solamente grandes regiones conectadas mediante determinadas rutas.

Ahora podremos observar el planeta desde otra perspectiva. También tendremos mayor libertad para decidir dónde aterrizar y qué actividad realizar primero.

Chocobos, paracaídas y nuevas formas de desplazarse

El Highwind no será la única herramienta disponible para explorar. Los chocobos seguirán teniendo presencia durante diferentes momentos de la aventura.

El tráiler también muestra el uso de un gancho para alcanzar determinadas zonas elevadas. Esta herramienta debería aportar nuevas posibilidades durante la exploración.

A eso debemos sumar los mencionados saltos desde el Highwind. Los personajes podrán lanzarse en paracaídas hacia diferentes puntos del mapa.

Estas mecánicas parecen diseñadas para evitar recorridos demasiado repetitivos. Cada región podrá aprovechar diferentes sistemas de movilidad según su diseño.

También hemos visto referencias a zonas conocidas del universo de Final Fantasy VII. El enorme mundo de Revelation permitirá visitar ciudades, fronteras y regiones remotas.

Vincent y Cid finalmente serán personajes jugables

Otra confirmación muy esperada afecta directamente al grupo de protagonistas. Vincent Valentine y Cid Highwind serán personajes completamente jugables en Revelation.

Ambos aparecieron en Final Fantasy VII Rebirth, aunque todavía no podían formar parte del grupo controlable durante los combates.

Esta situación cambiará en la tercera entrega. Por fin podremos descubrir cómo Square Enix adapta sus estilos al sistema moderno de batalla.

La incorporación de ambos personajes también completa prácticamente la formación clásica del grupo. Eso permitirá crear equipos mucho más variados.

Vincent debería aportar un estilo bastante diferente gracias a sus armas y características especiales. Cid, por su parte, mantiene una fuerte relación con su lanza.

La variedad será especialmente importante frente a enemigos como las Weapons. Cada combate podría exigir composiciones y estrategias diferentes.

El sistema FITS amplía las opciones de combate

Una de las novedades más interesantes recibe el nombre de FITS, abreviatura de Function-Integrated Tactical Suitwear.

Este sistema utiliza atuendos especiales que modifican determinadas habilidades de los protagonistas. Su concepto recuerda claramente a los trabajos clásicos de Final Fantasy.

En el material mostrado podemos ver a Cloud con características de Warrior. También aparece Tifa utilizando capacidades asociadas con Black Mage.

No se trata únicamente de cambiar la apariencia de los personajes. Los FITS pueden alterar sus posibilidades durante el combate.

Eso debería ofrecer más libertad para personalizar nuestro equipo. También podría reducir la necesidad de mantener siempre una misma formación.

Square Enix mantiene además la combinación entre acción directa y decisiones tácticas. Esa fórmula ha sido fundamental durante toda la trilogía remake.

Final Fantasy VII Revelation llegará en primavera de 2027

Square Enix confirmó oficialmente que Final Fantasy VII Revelation se lanzará en primavera de 2027. Por ahora, todavía no existe una fecha exacta.

El juego llegará a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC. En computadoras estará disponible mediante Steam y Epic Games Store. También tendrá versión para Xbox en PC.

La estrategia multiplataforma resulta especialmente positiva para los jugadores de Latinoamérica. No será necesario depender únicamente de una consola para disfrutar este desenlace.

También supone un cambio importante respecto al lanzamiento original de las anteriores entregas. Square Enix busca alcanzar una comunidad mucho más amplia desde el comienzo.

Todavía quedan muchos detalles por descubrir antes del estreno. El propio director Naoki Hamaguchi adelantó que este tráiler representa solamente el inicio de nuevas revelaciones.

Después de ver este nuevo avance, tengo claro que Square Enix quiere terminar la trilogía con una escala enorme. Las Weapons, el Highwind y el sistema FITS son prueba de ello.

También me interesa comprobar cuánto cambiará la historia respecto al juego de 1997. Remake y Rebirth ya demostraron que cualquier acontecimiento puede recibir una nueva interpretación.

Por eso, Final Fantasy VII Revelation se perfila como uno de los RPG más importantes de 2027. Su objetivo no será únicamente cerrar una trilogía.

También tendrá que ofrecer una conclusión digna para una historia que lleva décadas acompañando a millones de jugadores. Y, por ahora, todo apunta a un final verdaderamente ambicioso.

Tanke
Redacción de The Project Arcade — anime, videojuegos y cultura pop.
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