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Once Human aterriza gratis en PS5 y Xbox: cross-play, 120 FPS y una enorme expansión en camino

Once Human aterriza gratis en PS5 y Xbox: cross-play, 120 FPS y una enorme expansión en camino

Once Human ya dio el salto a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, ampliando de forma importante el alcance de uno de los juegos de supervivencia free-to-play más llamativos de los últimos años. Después de consolidar una comunidad en PC y dispositivos móviles, el título desarrollado por Starry Studio y publicado por NetEase Games llega a las consolas actuales con mucho más que una simple adaptación. Personalmente, creo que ese es precisamente el punto que hace interesante este estreno: estamos ante una versión pensada para aprovechar el hardware de consola, incorporar una nueva perspectiva en primera persona y, sobre todo, mantener conectados a los jugadores mediante cross-play y progresión cruzada.

Para quienes juegan desde México, Argentina, Colombia, Chile y otros países de Latinoamérica, la noticia es especialmente atractiva porque el acceso continúa siendo gratuito. NetEase confirmó además que el lanzamiento cubre Norteamérica y Sudamérica, junto con otras regiones internacionales, por lo que la comunidad de Once Human pasa ahora a ser mucho más amplia.

Once Human en PS5 y Xbox Series X|S no es un simple port

Lo primero que me parece importante dejar claro es que Once Human sigue siendo free-to-play en consolas. No hace falta comprar un paquete especial para entrar al juego base, algo confirmado tanto por la propia FAQ oficial como por las páginas de PlayStation y Xbox. Esto resulta especialmente relevante porque durante las reservas aparecieron paquetes de pago con cosméticos y otros objetos, algo que podía llevar a pensar que existía algún costo de entrada. No es así: el título base se puede jugar gratuitamente.

La propuesta mantiene su mezcla de supervivencia, exploración, construcción, disparos y elementos sobrenaturales dentro de un mundo postapocalíptico contaminado por Stardust. El jugador toma el papel de un Meta-Humano capaz de enfrentarse a criaturas aberrantes, utilizar anomalías, recolectar recursos y levantar su propio refugio mientras descubre qué ocurrió con el mundo.

NetEase asegura que los nuevos jugadores de consola tienen acceso desde el primer día a más de 300 horas de contenido, repartidas entre diferentes escenarios y modalidades. No significa, evidentemente, que todo jugador vaya a necesitar exactamente esa cantidad de tiempo para experimentar el juego, pero sí sirve para entender que este lanzamiento no comienza desde cero: PS5 y Xbox reciben un título que ya llega con una cantidad considerable de sistemas y contenido acumulado.

Primera persona, 4K y hasta 120 FPS cambian la experiencia

Una de las novedades que más me llama la atención es la introducción de la perspectiva en primera persona. Hasta ahora, Once Human había estado estrechamente asociado con su cámara en tercera persona, pero la nueva función permite cambiar entre ambas perspectivas según la situación.

En un juego donde explorar edificios abandonados, disparar, buscar recursos y enfrentarse a criaturas enormes forma parte constante de la experiencia, poder utilizar la primera persona puede cambiar bastante la sensación de inmersión. Y lo mejor es que no se trata de elegir una cámara al iniciar una partida y quedar atado a ella: los jugadores pueden alternar entre primera y tercera persona.

A esto se suman mejoras gráficas específicamente preparadas para consola. De acuerdo con NetEase, existe un Modo Calidad con resolución 4K y 60 FPS, además de un Modo Rendimiento capaz de alcanzar los 120 FPS. Naturalmente, para aprovechar este último también será necesario contar con una pantalla compatible con altas tasas de refresco, pero es una opción muy interesante para quienes priorizan la fluidez durante los combates.

En PlayStation 5, además, el mando DualSense tiene un papel más importante. El juego incorpora respuesta háptica y resistencia en los gatillos para transmitir diferentes sensaciones durante el combate y la exploración. La integración busca que enfrentarse a criaturas gigantes, utilizar determinadas armas o recoger objetos produzca una respuesta táctil diferente en el control.

Cross-play, progresión cruzada y beneficios para jugadores de Xbox Game Pass

Para mí, la característica que realmente puede determinar el futuro de Once Human en consola no son los gráficos, sino el cross-play completo entre PS5, Xbox Series X|S, PC y móviles. NetEase confirmó oficialmente que los jugadores pueden agregarse, formar equipos y jugar juntos aunque utilicen plataformas diferentes.

También está disponible la progresión cruzada, una decisión especialmente importante para quienes llevan meses o incluso años jugando en PC o móviles y ahora quieren trasladar parte de su experiencia a una consola. En lugar de dividir todavía más a la comunidad, Starry Studio está intentando construir un ecosistema conectado.

Eso puede ser una ventaja considerable en Latinoamérica. En juegos multijugador de supervivencia, la actividad de los servidores y la facilidad para encontrar compañeros terminan siendo fundamentales a largo plazo. Poder mezclar usuarios de PlayStation, Xbox, PC y dispositivos móviles evita depender exclusivamente de la población disponible en una sola consola.

La versión para Xbox Series X|S tiene además beneficios relacionados con Xbox Game Pass. Aquí conviene hacer una aclaración: Once Human ya es gratuito, por lo que Game Pass no es necesario simplemente para adquirir el juego. Lo que Microsoft está ofreciendo a sus miembros son beneficios dentro del juego, incluyendo un avatar exclusivo para consola, un Meta Pass mensual, cofres diarios, pruebas de cosméticos, cupones de descuento y potenciadores de experiencia para el Pase de Batalla. Xbox Wire confirmó estas recompensas para distintas modalidades de Game Pass.

La ficha de Xbox Argentina también confirma que Once Human aparece como gratuito, está optimizado para Xbox Series X|S y cuenta con funciones como Xbox Play Anywhere, 4K Ultra HD y juego multijugador. Esto convierte el estreno en una alternativa interesante para los jugadores argentinos y, en general, para quienes utilizan el ecosistema Xbox en Latinoamérica.

Isles of Abyss llevará Once Human al océano en octubre

Y justamente cuando podría parecer que el salto a consolas era la gran noticia de Once Human para este año, Starry Studio ya prepara el siguiente movimiento. La nueva expansión oceánica Isles of Abyss está prevista para octubre de 2026 y ha sido presentada como la actualización de contenido más grande realizada para el juego hasta ahora.

Esta expansión trasladará buena parte de la supervivencia hacia un entorno completamente diferente. Ya no se tratará únicamente de recorrer carreteras, bosques, asentamientos y territorios contaminados en tierra firme. El nuevo contenido abarcará islas, la superficie del océano y regiones submarinas, introduciendo una nueva dinámica de exploración marítima.

Uno de los conceptos que me parece más prometedor es la posibilidad de construir una especie de fortaleza marítima móvil. El jugador comenzará con una sencilla balsa de madera y podrá ampliar progresivamente su estructura hasta convertirla en una base preparada para desplazarse por el océano.

El escenario también incorporará elementos como barcos fantasma, enormes criaturas mecánicas, instalaciones de observación, amenazas marinas y nuevas zonas submarinas. El estudio ya realizó pruebas anticipadas de este escenario durante 2026, solicitando comentarios sobre exploración de islas, navegación, construcción y supervivencia, lo que demuestra que la expansión lleva meses en desarrollo y evaluación.

Once Human entra en una nueva etapa con su llegada a consolas

Después de revisar lo que incluye este lanzamiento, creo que el mayor atractivo de Once Human en PlayStation 5 y Xbox Series X|S está en que Starry Studio no está obligando a la comunidad a empezar una etapa completamente separada. La posibilidad de combinar cross-play, progresión cruzada, primera persona y mejoras específicas para consola hace que el estreno tenga mucho más sentido que un port convencional.

Para los jugadores de Argentina, México, Colombia, Chile y el resto de Latinoamérica, además, la barrera de entrada es mínima porque el juego continúa siendo gratuito. Quien tenga una PS5 o una Xbox Series X|S puede probar su propuesta de supervivencia sin comprar el título base, mientras que los usuarios que ya estaban jugando en PC o móviles cuentan con opciones para mantenerse dentro del mismo ecosistema.

Y todo indica que este estreno es solo el comienzo de la siguiente etapa. Con Isles of Abyss prevista para octubre de 2026, Once Human prepara una expansión que llevará su supervivencia al océano y que podría modificar considerablemente su fórmula actual. Después de su llegada a PC, móviles y ahora consolas, el verdadero desafío será mantener activa a una comunidad que, desde este momento, puede jugar prácticamente sin importar la plataforma que tenga delante.

Sabash11
Redacción de The Project Arcade — anime, videojuegos y cultura pop.
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