Noticias Diarias
Contacto
ANICOM BOLIVAR 19 de septiembre Fundación Cultural de Angostura, Ciudad Bolívar ANICOM BOLIVAR 19 de septiembre Fundación Cultural de Angostura, Ciudad Bolívar
Inicio Videojuego Orbitals abre su universo: Nintendo revela…
Videojuego

Orbitals abre su universo: Nintendo revela cómo nació la aventura anime de Switch 2

Orbitals abre su universo: Nintendo revela cómo nació la aventura anime de Switch 2

Nintendo acaba de mostrar una nueva mirada a Orbitals, una de las propuestas cooperativas que más curiosidad me generan dentro del catálogo próximo de Nintendo Switch 2. Lo ha hecho mediante un nuevo episodio de Creator’s Voice, la serie con la que la compañía permite conocer directamente a los desarrolladores y las ideas que hay detrás de algunos de sus próximos videojuegos.

En esta ocasión, el protagonismo recae sobre Shapefarm, estudio con sede en Tokio que está desarrollando esta aventura intergaláctica junto a Kepler Interactive como editora. El video reúne a Marcos Ramos, director creativo; Jakob Lundgren, director del juego; y Hidetoshi Yoshida, responsable de storyboard, quienes explican parte del proceso utilizado para conseguir esa estética que recuerda deliberadamente al anime japonés de los años ochenta y principios de los noventa.

Y no estamos hablando de un proyecto lejano: Orbitals llegará el 3 de septiembre de 2026 en exclusiva para Nintendo Switch 2, con lanzamiento digital y físico.

Creator’s Voice muestra cómo Shapefarm está construyendo Orbitals

Lo que más me interesa del nuevo Creator’s Voice de Orbitals es que no se limita a enseñar escenas bonitas del juego. El video se adentra en parte del trabajo creativo que Shapefarm ha realizado para conseguir que su universo no parezca simplemente un videojuego utilizando un filtro de anime.

El propio estudio ha explicado que una de las preguntas constantes durante el desarrollo ha sido cómo reforzar la sensación de estar viviendo una experiencia de anime retro diseñada para dos jugadores. Shapefarm ha recurrido a procesos artísticos que combinan técnicas tradicionales y digitales, mientras intenta reproducir aquella expresividad característica de las producciones japonesas de los años ochenta y noventa.

Para mí, ahí está una de las claves de Orbitals. Su identidad visual no parece colocada encima de la jugabilidad como un simple elemento decorativo, sino que forma parte de la forma en que sus creadores quieren que entendamos el mundo, sus personajes y hasta determinados elementos interactivos.

Anime clásico, animación artesanal y una identidad visual propia

El proyecto cuenta además con la colaboración de Studio Massket para crear secuencias cinematográficas elaboradas con el objetivo de mantener esa apariencia clásica. La propia descripción oficial del juego destaca sus escenas inspiradas en la animación japonesa tradicional, además de una banda sonora creada para acompañar ese ambiente retro.

Este cuidado no resulta especialmente sorprendente cuando conocemos la filosofía del equipo. Marcos Ramos ha explicado anteriormente que muchas decisiones creativas pasan primero por preguntarse si un elemento es divertido como videojuego y, al mismo tiempo, si resulta suficientemente fiel al lenguaje del anime que inspira a Orbitals. Esa mezcla entre nostalgia y diseño moderno es precisamente lo que puede diferenciarlo dentro del catálogo de Nintendo Switch 2.

El nuevo video de Nintendo también pone el foco sobre Hidetoshi Yoshida y el trabajo relacionado con la animación y el storyboard. Es un aspecto importante porque Orbitals intenta reproducir intencionadamente determinadas características visuales de la animación dibujada a mano, en lugar de perseguir únicamente una imagen tridimensional perfectamente fluida.

Orbitals apuesta completamente por la aventura cooperativa para dos jugadores

Más allá de su estética, Orbitals es un videojuego cooperativo para dos jugadores. La historia sigue a Maki y Omura, dos exploradores que deben aventurarse más allá de una gigantesca tormenta cósmica para encontrar una forma de salvar la deteriorada estación que consideran su hogar. El viaje los llevará por campos de asteroides, estaciones abandonadas y escenarios repletos de peligros y rompecabezas.

Aquí tampoco parece que el cooperativo sea una opción secundaria. Nintendo describe Orbitals como una experiencia asimétrica creada desde el principio para dos personas, donde cada personaje dispone de herramientas propias y donde la comunicación entre ambos jugadores será fundamental para avanzar.

Personalmente, considero que este detalle puede convertirse en uno de sus mayores atractivos. En lugar de construir una aventura individual y añadir después un segundo jugador, Shapefarm está diseñando situaciones en las que ambos participantes deben colaborar y entender qué puede hacer el otro.

Juego local, online y opciones pensadas para compartir la aventura

Orbitals podrá jugarse en cooperativo local mediante pantalla dividida y también online. Además, el juego ofrece compatibilidad con GameShare de Nintendo Switch 2 y con el denominado Orbitals Global Friend’s Pass, ampliando las opciones para jugar acompañado.

GameShare permite que determinados títulos compatibles puedan compartirse con otra persona sin que ambas necesiten disponer de una copia del mismo juego, aunque existen condiciones diferentes dependiendo de si se utiliza localmente o mediante las funciones online de Nintendo Switch 2.

Para quienes siguen los próximos lanzamientos de Nintendo Switch 2 en Latinoamérica, también encuentro relevante que la ficha oficial de Nintendo para América incluya español latinoamericano entre los idiomas compatibles. Esto puede ayudar a que Orbitals llegue de una forma mucho más cercana a jugadores de México y otros mercados latinoamericanos.

Orbitals tendrá edición física y una Digital Deluxe con contenido adicional

El 3 de septiembre de 2026 no llegará únicamente la versión digital. Shapefarm confirmó que Orbitals contará también con una edición física, aunque la disponibilidad concreta dependerá de los distribuidores y tiendas de cada territorio. Las reservas ya se encuentran disponibles en los mercados habilitados por Nintendo.

Por otro lado, quienes busquen contenido adicional podrán optar por Orbitals: Deluxe Edition. Esta versión incluye el juego base, un libro de arte digital, la banda sonora original en formato digital, dos atuendos exclusivos —uno para Maki y otro para Omura— y dos diseños especiales para la nave.

Me parece una edición especialmente dirigida a quienes conecten con el apartado artístico, porque buena parte de la personalidad de Orbitals se encuentra precisamente en su diseño de personajes, escenarios, animación y música.

Una de las aventuras cooperativas más particulares que prepara Nintendo Switch 2

Después de conocer estos nuevos detalles, tengo bastante claro qué intenta conseguir Shapefarm: Orbitals quiere sentirse como un anime retro que podemos jugar junto a otra persona, pero sin sacrificar la estructura de una aventura cooperativa moderna.

El nuevo Creator’s Voice de Nintendo resulta interesante precisamente porque permite comprobar cuánto trabajo hay detrás de una estética que, a primera vista, podría parecer simplemente nostálgica. Hay decisiones relacionadas con animación, color, movimiento, sonido, narrativa y diseño cooperativo que buscan trabajar en conjunto para mantener esa identidad.

Ahora la fecha importante está marcada en el calendario. Orbitals se estrenará el 3 de septiembre de 2026 exclusivamente en Nintendo Switch 2, tanto en formato digital como físico, acompañado de una edición Deluxe para quienes quieran contenido adicional. Para los jugadores de Latinoamérica que disfrutan las aventuras cooperativas y crecieron rodeados de anime japonés, creo que este es uno de esos lanzamientos que vale la pena mantener bajo el radar durante las próximas semanas.

Sabash11
Redacción de The Project Arcade — anime, videojuegos y cultura pop.
Comentarios

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *