Konami acaba de poner sobre la mesa una de las propuestas originales que más me han llamado la atención de sus anuncios recientes. Se trata de Rhapsody in Scarlet, un nuevo juego de acción y aventura con elementos de fantasía que nos llevará directamente a una versión sobrenatural de la Nueva York de los años 20, en plena época del jazz, los grandes rascacielos y la Ley Seca. La compañía confirmó oficialmente el proyecto el jueves 3 de septiembre de 2026 y, por ahora, sabemos que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC mediante Steam, aunque todavía no existe una fecha de lanzamiento definitiva.
Personalmente, creo que lo más interesante no es solamente su ambientación. Aquí Konami quiere mezclar combates rápidos, hechicería, criaturas místicas y música jazz dentro de una historia protagonizada por una joven que llega a Nueva York persiguiendo un sueño muy diferente al que terminará viviendo. Para quienes seguimos las novedades de videojuegos en México y Latinoamérica, este es definitivamente uno de esos proyectos que vale la pena mantener en el radar.
Una Nueva York de 1920 donde el jazz esconde un mundo de magia
El escenario elegido para Rhapsody in Scarlet tiene mucho peso dentro de su identidad. Konami describe una Nueva York vibrante y en rápida transformación, llena de luces, jazz y edificios cada vez más altos, pero bajo esa superficie existe un conflicto secreto protagonizado por personas capaces de utilizar magia. Esa combinación entre un contexto histórico reconocible y un universo fantástico me parece una de las mejores cartas de presentación del proyecto.
No estamos ante una recreación histórica tradicional de la ciudad, sino frente a una reinterpretación donde lo sobrenatural convive con clubes de jazz, organizaciones clandestinas y una misteriosa estructura mafiosa. La propia Konami ha definido el juego como una aventura centrada en la historia y situada en la Nueva York de la época de la Prohibición, algo que podría darle una personalidad bastante diferente frente a otros títulos actuales de acción.
Ellie Myers no llega a Nueva York para convertirse en heroína
La protagonista será Ellie Myers, interpretada en inglés por Cherami Leigh. Ellie es una joven maga apasionada por el jazz que llega a la ciudad con la intención de construir una carrera como cantante. Sin embargo, termina atrapada en un incidente relacionado con el mundo oculto de la magia y descubre una conspiración capaz de amenazar mucho más que las calles de Nueva York.
Hay un detalle que considero especialmente importante: Ellie no combate completamente sola. Su compañero es Sköll, una bestia cuyos poderes puede canalizar junto con su propia magia para ejecutar ataques coordinados. Según la descripción oficial, la protagonista posee además un poder extraordinario y un pasado que todavía permanece oculto, por lo que es evidente que Konami está guardándose varias piezas importantes de la historia para más adelante.
Durante su investigación conoce a Ilya Jones, interpretada por Hannah Grace, quien lidera a los Seekers, una organización de élite formada por magos. La relación entre ambas promete ser parte esencial de la narrativa: Ellie tiene una personalidad libre y poco amiga de las reglas, mientras que Ilya prioriza el orden y la responsabilidad. Sus constantes diferencias terminarán dando paso a una alianza mientras profundizan en los planes de una misteriosa organización mafiosa.
Combates con bestias y magia: aquí parece estar la gran apuesta de Konami
Más allá de su apartado narrativo, Rhapsody in Scarlet quiere diferenciarse mediante un sistema de combate basado en la combinación constante de bestias, hechizos y combos. Por lo mostrado hasta ahora, no parece un juego donde simplemente seleccionaremos una habilidad mágica y esperaremos a que termine una animación. La intención es mantener un ritmo alto, enlazando diferentes movimientos según la situación.
Konami explica que podremos mezclar libremente ataques de corto alcance, técnicas a distancia y habilidades con efecto de área. Al combinar estas opciones con los poderes de las bestias será posible crear largas cadenas de ataques y modificar nuestra estrategia dependiendo de los enemigos que tengamos enfrente.
Desde mi perspectiva, aquí existe bastante potencial. La clave estará en saber hasta qué punto el juego permite experimentar realmente con sus habilidades. Si el sistema ofrece suficientes combinaciones entre magia y criaturas, Rhapsody in Scarlet podría encontrar un espacio interesante dentro de los juegos de acción en tercera persona, especialmente entre quienes disfrutan de combates rápidos y espectaculares.
El jazz no será solamente música de fondo

Otro elemento que me parece muy acertado es que Konami está utilizando el jazz como parte de la identidad completa del juego y no únicamente como acompañamiento ambiental. El tema de apertura se llama “Cool/Hot” y está interpretado por la agrupación japonesa SOIL & “PIMP” SESSIONS junto con la cantautora Emi Meyer. La canción fue compuesta por Shacho, cuenta con letra de Meyer y está arreglada por SOIL & “PIMP” SESSIONS.
Eso ayuda a reforzar la ambientación porque existe una relación directa entre la música, la profesión que Ellie desea seguir y la época histórica representada. Es uno de esos detalles que, si el resto de la banda sonora mantiene la misma dirección, podría terminar convirtiéndose en uno de los componentes más reconocibles del juego.
También sabemos que la producción ofrecerá voces completas en inglés y japonés, mientras que Steam ya muestra compatibilidad de interfaz y subtítulos en español de España. Por el momento, la ficha de la tienda señala que el español latinoamericano no está disponible, algo que conviene tener presente para los jugadores de México y otros países de Latinoamérica interesados en seguir el lanzamiento.
Rhapsody in Scarlet ya puede añadirse a la lista de deseos, pero todavía guarda varios secretos
A día de hoy, Rhapsody in Scarlet no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Konami únicamente ha anunciado versiones para PS5, Xbox Series X|S y PC vía Steam, y el juego ya puede añadirse a la lista de deseos. Tanto el sitio oficial como la página de Steam mantienen su lanzamiento como “por anunciarse”.
En Xbox, la ficha oficial confirma además que será una experiencia para un jugador y menciona características como 4K Ultra HD, HDR10 y soporte para más de 60 FPS, aunque habrá que esperar a conocer más detalles técnicos y comprobar cómo funcionarán estas prestaciones en la versión final.
Después de revisar todo lo que Konami ha mostrado, para mí Rhapsody in Scarlet destaca precisamente porque no parece intentar vivir de una franquicia clásica de la compañía. Hay una protagonista nueva, un universo nuevo y una combinación bastante particular de fantasía, jazz, mafia, bestias y magia en la Nueva York de los años veinte.
Todavía faltan datos importantes, especialmente la fecha de lanzamiento, duración, precio, estructura de la aventura y profundidad real del combate. Pero como primera presentación, creo que Konami ha conseguido lo fundamental: despertar curiosidad. Si consigue que la música, su llamativa ambientación y el sistema de combos funcionen con la misma fuerza que transmiten sus primeros avances, podríamos estar ante una de las nuevas propiedades más interesantes de la compañía para PS5, Xbox Series X|S y PC.